Archivos de la categoría ‘Arte y transformación social’

Space for your future

22 Noviembre 2007

Sugerente exposición en el MOT (Museo de Arte Contemporáneo de Tokio) en la que diferentes artistas dan su visión sobre expresiones espaciales de futuro.

http://www.sfyf.jp/

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El FACT, proyectos comunitarios y un canal de TV

1 Agosto 2007

El FACT es una fundación de Arte y Tecnología creativas ubicada en Liverpool que produce y presenta cine, vídeo y nuevas formas de arte con medias.

El FACT cree en la capacidad de las personas individuales y comunidades de personas para expresarse creativamente y en su valor para reflejar el mundo que los rodea.

Tienen un canal de Televisión comunitario el Tenantspin llevado por vecinos de viviendas en alquiler en colaboración con Housing Arena, un Registered Social Landlord formado en 2001 y que reúne cerca de 13.000 viviendas en el noroeste de Inglaterra .

http://www.fact.co.uk/whatson/detail/?infoID=6397280577955132255

Tenantspin

Eyebeam organiza el taller “Artistas como agentes de cambios sociales”

11 Julio 2007

El centro de arte y tecnología Eyebeam de New York organiza un taller de un mes y medio de duración en el que junto a los artistas Adam Bobbette, Steve Lambert and Robert Ransick se llevarán acabo acciones, activismo e intervenciones en el espacio público. Se utilizará modificación de material publicitario para crear nuevos significados, se harán intervenciones arquitectónicas low-tech y se usarán medios de difusión como la radio.

 Más info:

http://www.eyebeam.org/learning/learning.php?page=workshops

Eyebeam

Mamori Art Lab, un laboratorio de arte en la selva Amazónica

14 Junio 2007

Mamoria Art Lab (Malab) es un laboratorio de arte situado en la selva Amazónica. Desde 2005, durante los meses de verano, organizan talleters creativos en el ámbito de la fotografía, el diseño, el sonido y la arquitectura.

El objetivo de los talleres es promover el intercamibo cultural entre los participantes y los habitantes del Lago Mamori incidiendo sobre los procesos creativos y reflexivos.

Este año, los talleres estarán dirigidos por Martín Ruiz de Azúa (diseñador), Asier Gogortza y Jordi Llorella (fotógrafos), Galya Solodovnykova (escenógrafa) y Roni Hirsch (artista y diseñador).

http://www.malab.net/

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Los retos del s.XXI: otro mundo es necesario

11 Junio 2007

La Casa Encendida está llevando acabo un ciclo de conferencias en el que participan personalidades de prestigio internacional como Wangari Maathai, Ken Loach… que compartirán sus esperanzas y propuestas bajo la premisa de que otro mundo es necesario y, sobre todo, que es posible.

El próxima conferencia  será el 19 de Junio a las 19:30. Estará a cargo de Ken Loach, el cual ha desarrollado su trabajo dentro de las artes audiovisuales tanto en televisión como en cine y en ambos campos ha trabajado con un gran nivel de compromiso.

www.lacasaencendida.es

Es un ciclo coordinado por IC Iniciativas. www.ic-iniciativas.com

El trabajo como tema de propuestas artísticas

5 Junio 2007

Reinigungsgesellschaft acaba de sacar el proyecto “El motor social – Explorando la flexibilidad” una investigación y proyecto expositivos sobre las formas del trabajo flexible y sus implicaciones sociales.

El proyecto usa metodologías de los campos de la sociología y del trabajo psicológico, integrándolas en la práctica artística e involucrando a socios de campos como las ciencias económicas y sociales. Ha sido realizado en cooperación con el artista Miklós Erhardt.

El proyecto investiga los nuevos conceptos y prácticas laborales introducidas por la economía global, que transforma las identidades y redes sociales existentes. El proyecto también explora los modos en los que el arte contemporáneo puede representar procesos económicos y servir como una fuente de conocimiento para procesos sociales.

El proyecto Reinigungsgesellschaft trabaja en el punto de intersección entre el arte y la realidad social. Busca socios de distintos campos, para facilitar plataformas interdisciplinares. Su manera de funcionar está basada en el potencial de conectar diferentes esferas de la sociedad. Inicia proyectos que generan nuevas relaciones y grupos de interés de personas. Reinigungsgesellschaft entiende el arte contemporáneo como un catalizador de procesos sociales y políticos.

www.reinigungsgesellschaft.de reinigung.jpg

Mapas biopolíticos de la Universidad Tangente

31 Mayo 2007

El colectivo Universidad Tangente lleva tiempo elaborando esquemas en los que se plantean las relaciones de poder entre las distintas estructuras sociales mundiales (gobiernos, instituciones religiosas, empresas, países, medios de comunición, movimientos sociales…).

Para quienes en algún momento se hayan topado con este tipo de representaciones gráficas, se haya sentido atraídas por ellas y no sabían de dónde venían o dónde podían encontrar más información, aquí está el enlace.

http://ut.yt.t0.or.at/site/index.html

Sobre estas líneas un fragmento de la representación: El Gobierno del Mundo (2005)

 The World Government

Además del material gráfico estático también han desarrollado otro en movimiento.

http://utangente.free.fr/biopolice/holiday.swf

Juegos con contenido político

27 Mayo 2007

“Los juegos políticos no existen, o mejor dicho, cada videojuego (como cualquier producto cultural) refleja las ideas, visiones e ideologías del autor. Cada video juego es esencialmente político)”

Molleindustria www.molleindustria.it es un grupo de artistas, diseñadores y programadores italianos que comenzaron una reflexión sobre las implicaciones sociales y políticas de los videojuegos. En esta web podrás jugar al “McDonald’s videogame” a hacer dinero y conocer la parte más sucia de una de las compañías más poderosas del mundo. En “Orgasm Simulator” experimentar con tu capacidad para fingir un orgasmo. O en “TuboFlex” convertirte en un empleado al que una empresa de recursos humanos deslocaliza continuamente.

 ”Los diseñadores de videojuegos están normalmente demasiado acomodados, ellos dan a los jugadores la posibilidad de jugar en el papel de héroes valientes, poderosos generales o temibles criminales, para sobrellevar y escapar de una aburrida y frustante vida”.

Proveer de visiones alternativas y criticar las convencionales es exactamente la misión del diseñador de juegos crítico.

Su grito de guerra: One solution: Gamevolution!

McDonald’s videogame